In deze verzamelbox vind je vier uitdagende puzzels rond wetenschap, technologie, bouwkunde en wiskunde. Volg de instructies op de doos en probeer zo de opdracht op te lossen.
In deze verzamelbox vind je vier uitdagende puzzels rond wetenschap, technologie, bouwkunde en wiskunde. Volg de instructies op de doos en probeer zo de opdracht op te lossen.
De ElectriCITY doe- en speldoos brengt leerlingen op een speelse, proefondervindelijke manier in contact met het complexe thema van de energietransitie. Het pakket werd specifiek ontwikkeld voor leerlingen van de lagere school (5de en 6de leerjaar) en de middelbare school (1ste en 2de jaar).
De ElectriCITY doe- en speldoos brengt leerlingen op een speelse, proefondervindelijke manier in contact met het complexe thema van de energietransitie. Het pakket werd specifiek ontwikkeld voor leerlingen van de lagere school (5de en 6de leerjaar) en de middelbare school (1ste en 2de jaar).
Rafa rafa is een simulatiespel. Het spel spoort twee groepen aan tot het ontdekken van elkaars gewoonten, gebruiken, rituelen en afspraken. Doel is ervaren hoe moeilijk het is om te integreren in een onbekende groep, ervaren hoe vooroordelen en racisme ontstaan.
Rafa rafa is een simulatiespel. Het spel spoort twee groepen aan tot het ontdekken van elkaars gewoonten, gebruiken, rituelen en afspraken. Doel is ervaren hoe moeilijk het is om te integreren in een onbekende groep, ervaren hoe vooroordelen en racisme ontstaan.
Blauwland-Geelland is een simulatiespel. Het spel spoort twee groepen aan tot het ontdekken van elkaars gewoonten, gebruiken, rituelen en afspraken. Doel is ervaren hoe moeilijk het is om te integreren in een onbekende groep, ervaren hoe vooroordelen en racisme ontstaan.
Blauwland-Geelland is een simulatiespel. Het spel spoort twee groepen aan tot het ontdekken van elkaars gewoonten, gebruiken, rituelen en afspraken. Doel is ervaren hoe moeilijk het is om te integreren in een onbekende groep, ervaren hoe vooroordelen en racisme ontstaan.
Een spel om je eigen en andermans kernkwaliteiten te leren kennen. Als je optimaal in een groep wil functioneren, is zelfkennis noodzakelijk. En je eigen pluspunten en minpunten kennen laat je toe om die ook gemakkelijk in anderen te herkennen. Deze nieuwe uitgave van het spel bevat 132 kaartjes en 3 spelborden. Op elk kaartje staat een begrip (bijvoorbeeld enthousiasme), een synoniem (bijvoorbeel
Een spel om je eigen en andermans kernkwaliteiten te leren kennen. Als je optimaal in een groep wil functioneren, is zelfkennis noodzakelijk. En je eigen pluspunten en minpunten kennen laat je toe om die ook gemakkelijk in anderen te herkennen. Deze nieuwe uitgave van het spel bevat 132 kaartjes en 3 spelborden. Op elk kaartje staat een begrip (bijvoorbeeld enthousiasme), een synoniem (bijvoorbeeld geestdrift) en een gezegde (bijvoorbeeld met hart en ziel) om het begrip tot leven te brengen. In de handleiding zijn verschillende spelvormen met bijbehorende spelregels te vinden.
Een spel om je eigen en andermans kernkwaliteiten te leren kennen. Als je optimaal in een groep wil functioneren, is zelfkennis noodzakelijk. En je eigen pluspunten en minpunten kennen laat je toe om die ook gemakkelijk in anderen te herkennen. Deze nieuwe uitgave van het spel bevat 132 kaartjes en 3 spelborden. Op elk kaartje staat een begrip (bijvoorbeeld enthousiasme), een synoniem (bijvoorbeel
Een spel om je eigen en andermans kernkwaliteiten te leren kennen. Als je optimaal in een groep wil functioneren, is zelfkennis noodzakelijk. En je eigen pluspunten en minpunten kennen laat je toe om die ook gemakkelijk in anderen te herkennen. Deze nieuwe uitgave van het spel bevat 132 kaartjes en 3 spelborden. Op elk kaartje staat een begrip (bijvoorbeeld enthousiasme), een synoniem (bijvoorbeeld geestdrift) en een gezegde (bijvoorbeeld met hart en ziel) om het begrip tot leven te brengen. In de handleiding zijn verschillende spelvormen met bijbehorende spelregels te vinden.
De invalshoek van dit communicatiespel is: wat kan ik? Het spel bestaat uit 140 kaarten met daarop sociale en communicatieve vaardigheden, bv.: helder formuleren, samenvatten, beslissingen nemen, opbouwende kritiek geven en duidelijk uitleggen.
De invalshoek van dit communicatiespel is: wat kan ik? Het spel bestaat uit 140 kaarten met daarop sociale en communicatieve vaardigheden, bv.: helder formuleren, samenvatten, beslissingen nemen, opbouwende kritiek geven en duidelijk uitleggen.
De bedoeling van het Waarden- en normenspel is een hulpmiddel te zijn bij het op gang brengen van en richting geven aan het gesprek over waarden en normen. Het gaat bij dit spel om de individuele ontdekkingstocht bij de vraag: "Wat vind ik als individu het goede om te doen?" En vervolgens om de vraag: "Wat betekenen de gekozen waarden en normen voor ons handelen in de alledaagse praktijk?" Door aa
De bedoeling van het Waarden- en normenspel is een hulpmiddel te zijn bij het op gang brengen van en richting geven aan het gesprek over waarden en normen. Het gaat bij dit spel om de individuele ontdekkingstocht bij de vraag: "Wat vind ik als individu het goede om te doen?" En vervolgens om de vraag: "Wat betekenen de gekozen waarden en normen voor ons handelen in de alledaagse praktijk?" Door aan de hand van verschillende thema's deze zoektocht uit te voeren krijgt u zicht op uw 'innerlijk kompas van waarden en normen'.
De bedoeling van het Waarden- en normenspel is een hulpmiddel te zijn bij het op gang brengen van en richting geven aan het gesprek over waarden en normen. Het gaat bij dit spel om de individuele ontdekkingstocht bij de vraag: "Wat vind ik als individu het goede om te doen?" En vervolgens om de vraag: "Wat betekenen de gekozen waarden en normen voor ons handelen in de alledaagse praktijk?" Door aa
De bedoeling van het Waarden- en normenspel is een hulpmiddel te zijn bij het op gang brengen van en richting geven aan het gesprek over waarden en normen. Het gaat bij dit spel om de individuele ontdekkingstocht bij de vraag: "Wat vind ik als individu het goede om te doen?" En vervolgens om de vraag: "Wat betekenen de gekozen waarden en normen voor ons handelen in de alledaagse praktijk?" Door aan de hand van verschillende thema's deze zoektocht uit te voeren krijgt u zicht op uw 'innerlijk kompas van waarden en normen'.
Lego Lingua is een meertalige spellendoos die ontwikkeld werd door het integratiecentrum Foyer naar aanleiding van de internationale dag van de thuistalen. De spellendoos bevat 5 meertalige spelen.
Lego Lingua is een meertalige spellendoos die ontwikkeld werd door het integratiecentrum Foyer naar aanleiding van de internationale dag van de thuistalen. De spellendoos bevat 5 meertalige spelen.
Vlindernet is een speelse invalshoek om te praten over cyberpesten, de aanleiding ervan en de gevoelens en behoeften daarbij en hoe veilig om te gaan met internet.
Vlindernet is een speelse invalshoek om te praten over cyberpesten, de aanleiding ervan en de gevoelens en behoeften daarbij en hoe veilig om te gaan met internet.